Dossier : La WiiU, le pétard mouillé du salon ?


L’an dernier, nous avons pu assister à la sortie de plusieurs consoles, j’ai nommé la 3DS, la PSVITA et celle dont je vais parler aujourd’hui, la WiiU. Pour ces trois machines, le même constat est apparu : elles n’ont pas eu de réel intérêt aux yeux des joueurs. Pourquoi donc ? La réponse est assez simple : trop peu de titres et, surtout, des capacités peu ou mal exploitées.
Pourtant, une portable comme la 3DS s’en sort plutôt honorablement à l'heure actuelle en proposant de nouveaux jeux  ou bien utilisant à bon escient les nouvelles possibilités offertes par la console -Spirit Camera, Theatrhythm ou encore Resident Evil Revelations en sont trois bons exemples-. Laissons cependant de côté les deux portables pour nous pencher sur le cas de la plus imposante, la WiiU.
 
La WiiU dans sa version endeuillée


Sortie en fin d’année 2012, la console s’est retrouvée avec le classique bundle console + jeu « fer de lance »  à un prix assez élevé – environ 390 € avec ZombiU contre 350 € avec Nintendoland et 300 € pour la console seule -. Vous comprendrez facilement qu’à ce prix-là, peu de gens ont pensé à investir, surtout au vu du catalogue de base… En effet, si les jeux étaient nombreux, ils n’en étaient pas moins de simples portages de titres existant depuis plus ou moins longtemps sur la PS3 ou la Xbox 360. Et quand le client a le choix entre se payer un jeu en version moche une console plus puissante, à plus bas prix et possédant plus de titres, devinez ce qu’il choisit ?



Sans compter la qualité générale de ce ZombiU. Longtemps attendu par la presse et les  joueurs, le jeu n’est malheureusement pas à la hauteur des espoirs que l’on aurait pu y placer. En effet, outre sa qualité graphique assez déplorable – jouez à Nintendoland et vous comprendrez -, le jeu est assez mou et n’apporte rien de réellement nouveau au survival-horror - si tant est que le genre existe encore, mais c’est un autre débat -. En dehors de son mode multijoueur assez bien pensé mais trop faible pour compenser les défauts principaux du jeu, ZombiU fait partie de ces faux départs que l’on regrettera amèrement mais auxquels on jouera parce qu’à presque 400 € le pack, on va en profiter.
Au final, la WiiU ne peut pour le moment se reposer que sur Nintendoland, un petit party game offrant plusieurs jeux tirés des diverses licences de Nintendo comme Zelda ou encore Pikmin. Si certains des possesseurs de la console ne sont pas réfractaires aux sagas à rallonge, des titres comme New Super Mario Bros. U ou le Super Smash Bros à venir pourront les intéresser et justifier l’achat de cette console. Ce que je déplore, les possibilités offertes par le nouveau contrôleur étant assez énormes. Entre la possibilité de pouvoir afficher deux informations pour le joueur, les nouveaux éléments de gameplay introduits pour certains jeux comme Batman Arkham City ou bien tout simplement la magie de l’écran tactile et du gyroscope, les développeurs ont assez d’outils à leur disposition pour proposer des jeux d’un genre nouveau aux consommateurs.
Reste à voir ce que l’avenir réserve à cette console, et croisons les doigts pour que Nintendo ne tombe pas face aux nouvelles consoles que les rumeurs semblent annoncer pour cette année.

2 commentaires:

  1. ZombiU m'a bien plu à moi :(
    Bon après, je n'y ai joué que dix minutes, et j'avoue qu'au niveau graphismes c'est pas terrible ... Et le prix, n'en parlons même pas ><
    J'ai vraiment l'impression que ça fait un moment qu'on attend LA console qui révolutionnera un peu le milieu des jeux !

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    1. J'ai été succint, mais pour développer, je considère que le jeu a trop de défauts pour être considéré comme bon. C'est vrai que la WiiU n'est pas une machine de guerre, mais quand je vois la Wii nous pondre un jeu beau comme Xenoblade ou que je teste Monster Hunter sur WiiU, j'avou qu je sens la différence?
      Ca m'a un peu rappelé Dead Island, qui utilise plutôt mal les capacités des consoles next-gen et qui possède au final un gameplay assez bateau.

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