Analyse : Megadrive portable


C'est plus frais que toi



Certains d'entre nous ont eu la chance de pouvoir jouer sur cette console durant leur enfance et s'en rappellent sûrement avec émotion. Surtout lorsqu'il l'ont revendue contre 5 € histoire de pouvoir se payer le nouveau je de PSOne qui leur faisait tellement envie... Chose qu'ils regretteront amèrement toute leur vie.

Il est cependant temps de réparer cette erreur ! Car oui mesdames et messieurs, la Megadrive est de retour !

De là à savoir si c'est une bonne ou une mauvaise chose, il n'y a qu'un pas que beaucoup s'empresseront de franchir allègrement. Plutôt que de conclure rapidement afin de satisfaire soit les fans de retro gaming soit les aficionados des PS3, Xbox 360 et autres consoles next gen, voici venir le test !





Mini prix, maxi plaisir ?



Parlons peu, mais parlons bien. Pour le prix d'un jeu neuf à sa sortie, soit 60 €, vous avez droit à une Megadrive portable et à 20 jeux. Ces jeux se trouvent dans la console dès le départ, et on y retrouve les plus grands classiques de la console tels que Ecco, Sonic and Knucles ou encore Alex Kidd. 


La console, encore dans sa boîte
Comme vous pouvez le voir sur la boîte, la configuration des boutons est très classiques. Un stick directionnel à gauche et le reste des touches à droite, à l'exception de la touche START en haut à droite de l'écran et de la touche MENU en haut à gauche. L'interrupteur se trouve en dessous de la console.

Niveau taille, elle est un peu petite, mais on s'y fait très vite. Plus grosse que la GameBoy Micro mais plus petite que la Game Boy Color, son écran est assez grand pour ne pas qu'on s'y abîme les yeux. Elle fonctionne sur batteries et se recharge en USB.

Le contenu de la boîte
En plus de la console, vous avez droit à une jolie boîte qui ferme via un système de scratch (ou d'aimants, c'est selon). Un câble est donc à votre disposition pour recharger la console ainsi qu'une notice. Toutefois, il n'est pas vraiment nécessaire de lire la notice pour comprendre le fonctionnement de la machine.


Click


Et une fois allumée ? Et bien l'écran est rétroéclairé, ce qui permet d'y jouer dans le noir, dehors, sous l'eau... Les commandes répondent très bien, et même sans tutoriel on se fait rapidement aux jeux. Seul inconvénient majeur : l'impossibilité de sauvegarder. Certes, certains jeux peuvent se terminer en une journée, mais une pause de temps en temps reste appréciable. Sans oublier le coup de la batterie qui décide de se décharger d'un seul coup et de vous couper dans votre partie (environ 8 à 9 heures d'autonomie). En clair, si vous voulez passer d'un jeu à un autre, il vous faudra dire adieu à toute progression effectuée.

Il y a aussi un petit plus non négligeable, disponible uniquement sur les modèles à 60 €. Il s'agit d'un port SD, dans lequel vous pouvez insérer une carte mémoire (100 Mo suffisent en général) afin de jouer à d'autres jeux trouvés sur le net. Inconvénient, le format. tous vos jeux doivent être en .bin pour fonctionner. Rassurez vous, plusieurs sites proposent des roms megadrive sous ce format, et un convertisseur de fichier .smd en fichier .bin téléchargeable ici.

L'écran d'accueil, avec la liste des jeux

Enfin, la navigation dans le menu des jeux est très simple. Comme vous pouvez le constater sur l'image ci-dessus, vous avez à gauche le nom du jeu, à droite une image représentant un moment du jeu et en bas à droite le nombre de pages qu'il vous reste à parcourir. La carte mémoire dispose de ses propres pages, c'est en quelque sorte un menu dans le menu.


Si ces légers défauts vous posent souci, dites vous qu'aujourd'hui une Megadrive coûte dans les 40 €, et qu'il faut ensuite y rajouter le prix des jeux. Intéressant pour les collectionneurs, moins pour les gens qui souhaitent juste passer un peu de bon temps avec de vieux jeux.


Une affaire... A faire !
*ba dum tss*


Dans l'ensemble, nous avons affaire à une bonne machine. Certes, il s'agit d'un simple émulateur portable, mais entre jouer chez vous et jouer partout, il y a une petite différence non ? Son prix est un peu élevé, mais face à une vraie Megadrive (cf paragraphe précédent) vous n'y passerez pas votre paye du mois, et c'est aussi ça qu'un joueur recherche. De plus, pour les enfants n'ayant pas connu l'âge d'or du jeu vidéo, c'est une bonne occasion de leur offrir une console à petit prix !

En clair, achetez la Megadrive portable et vous ne le regretterez pas !





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4 commentaires:

  1. J'ai également vécu la vente de ma SNES de l'époque pour 100 malheureux francs... je l'ai regretté bien des années plus tard.

    Effectivement, ça doit être bien cool de pouvoir jouer avec une megadrive portable. D'ailleurs, existe t il également une SNES portable?

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    1. Aaaah, les SNES, ça coûte plus qu'un membre aujourd'hui...

      Concernant une version portable, il n'en existe pas à ma connaissance. Par contre, j'ai trouvé une image comme ça : http://www.gularu.fr/blog/wp-content/uploads/2008/11/snes_portable.jpg

      Je pense que c'est comme pour la N64 portable. Si on la veut, il faut la fabriquer.

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  2. ah! j'avais trouvé ça et bookmarké et puis j'avais oublié. Donc oui ça existe (et c'est pas si cher que ça).

    http://hyperkin.com/retro-gaming/nintendo-snes-game-console/supaboy-portable-pocket-snes-console.html

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  3. Et bien au temps pour moi, au final ça revient au même prix qu'une SNES en général (d'occasion, la SNES). Mais c'est toujours bon à savoir ;)

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